下面為您詳細介紹“414”的規則和打法。
* 玩家人數:3人
* 使用牌數:一副完整的撲克牌,54張(包括大王和小王)。
* 游戲目標:成為每一輪游戲中第一個出完所有手牌的玩家(即“上游”),并避免成為最后一名(即“下游”或“大落”)。通過名次獲得或扣除分數。
這是“414”游戲最核心、最特別的規則,必須牢記:
單張牌大小順序為:A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > 大王 > 小王
關鍵點解釋:
* A是最大的單牌,而不是2或者王。
* 3是最小的單牌,比2還小。
* 王牌(大小王)是所有單牌中最小的,甚至比3還小。
除了單張,游戲支持所有常見牌型,大小比較規則如下:
* 對子:兩張點數相同的牌。比較時看點數本身的大?。ㄗ裱鲜鎏厥忭樞颍?。例如:AA > KK, 44 > 33。
* 順子:5張或以上連續點數的牌。注意:A在順子中只能作為最大牌(A-K-Q-J-10)或最小牌(5-4-3-2-A),不能放在中間。比較時看順子中最大的一張牌。
* 連對:三對或以上連續點數的對子。例如:JJ-1010-99。
* 三張:三張點數相同的牌。例如:888。
* 三帶二:三張相同點數的牌 + 一個對子。比較時只比三張牌的點數。
* 炸彈:四張或以上點數相同的牌。
* 四張炸彈 > 任何其他非炸彈牌型。
* 五張炸彈 > 四張炸彈,以此類推。
* 最大的炸彈是 8張相同的牌。
* 王炸:大王 + 小王。這是游戲中的最強牌型,可以壓制任何其他的炸彈和牌型。
牌型大小
王炸 > 普通炸彈(8張>7張>...>4張)> 其他牌型(如三帶二、順子、對子等)
1. 洗牌與發牌:
* 系統隨機指定一名玩家為莊家(首輪可隨機,之后由上一輪的下游洗牌,上游切牌并發牌)。
* 順時針方向發牌,每人發17張牌。剩下3張牌作為底牌。
2. 叫分與確定地主:
* 系統從手中有 黑桃4 的玩家開始,逆時針輪流叫分。叫分表示愿意出的“基礎分”。
* 可選分數一般為 1分、2分、3分。后叫分的玩家必須叫出比前一位更高的分數。
* 叫分最高的玩家成為 “地主” 。如果沒人叫分,則默認由手中有黑桃4的玩家做1分地主。
* 地主拿走3張底牌,并向所有玩家展示(部分玩法不展示)。然后地主再選出任意3張牌扣下(不能查看),這些牌稱為 “踢” 的牌。“踢”的牌在最后結算時計入地主的得分。
3. 出牌階段:
* 由地主首先出牌,可以出任意合規的牌型。
* 之后玩家按逆時針順序依次出牌。輪到的玩家必須出與上一家同類型且更大的牌,或者選擇 “過” (不出牌)。
* 如果一輪中連續兩家都“過”,則新一輪由最后出牌的玩家開始,可以出任意合規牌型。
* 游戲持續進行,直到有玩家出完所有手牌。
一局游戲結束后,根據三名玩家的名次進行計分。
* 上游:第一個出完所有牌的玩家。
* 中游:第二個出完牌的玩家。
* 下游:最后一個手里還有牌的玩家。
計分公式:
每位玩家的得分 = (自己的名次分
名詞解釋:
* 名次分:
* 上游的名次分為 4
* 中游的名次分為 1
* 下游的名次分為 -4
(這就是游戲名稱“414”的由來)
* 地主叫分:游戲開始時地主叫的分數(1, 2 或 3)。
* “踢”的分數:
* 只有地主需要計算。地主在游戲結束時,亮出之前扣下的3張牌。
* 每張A計為 +1分。
* 每張4計為 -1分。
* 其他所有牌(包括王牌、2、K等)都計為 0分**。
* 將3張牌的分數相加,就是“踢”的總分數。
假設本輪地主叫分為 2分。
* 情況一:地主獲勝(地主是上游)
* 地主得分:(4
* 如果他“踢”的牌里有1張A和1張4(另一張是K),則“踢”分 = (+1) + (-1) + 0 = 0。
* 最終得分:4 + 0 = 4分。
* 中游玩家(農民)得分:(1
* 下游玩家(農民)得分:(-4
红龙扑克poker官网版* 情況二:農民獲勝(一個農民是上游)
* 假設地主成為了下游。
* 上游農民得分:(4
* 中游農民得分:(1
* 地主得分:(-4
* 如果他“踢”的牌里有2張A,則“踢”分 = +2。
* 最終得分:-12 + 2 = -10分。
1. 叫分謹慎:手牌好(A多、炸彈多、牌型整齊)才叫高分。叫3分風險與收益并存。
2. 善用“踢”牌:作為地主,盡量將不確定性的牌(如單張的4)、或者影響順子/連對的小牌“踢”掉,但要小心避開A。
3. 記牌:記住哪些大牌(特別是A和K)已經打出,以及外面可能存在的炸彈。
4. 農民配合:作為農民,要默契配合攻擊地主。如果隊友牌很強,要適時“過牌”讓隊友接手出牌權。
5. 控制出牌權:如果你有一手很難被接上的牌(如一串長的順子或大炸彈),不要輕易拆開,爭取一次性出完。
希望這份詳細的指南能幫助你快速上手“414”!祝你玩得愉快!